Avec cinq cartes en jeu, la valeur de sa main est un critère réellement important et il faut distinguer les bonnes mains des mains prometteuses et des mains poubelles. Suite logique au préflop, le flop devra tenir compte des décisions prises dans le premier tour d’enchères pour orienter correctement sa stratégie de jeu.
L’analyse de sa main au flop
Les bonnes mains
Les bonnes mains sont des mains faites car une combinaison s’est révélée suite au préflop. Même si il est préférable d’espérer pouvoir améliorer cette main, on peut déjà la considérer comme une main qui a ses chances de gagner le jeu. Si la combinaison est forte, il n’est pas toujours nécessaire qu’elle soit améliorée et d’ailleurs, les probabilités pour que cela arrive sont très réduites.
À noter que l’on parle double paire lorsque les deux paires sont constituées grâce aux deux cartes de la main de départ. Par ailleurs, toutes les paires ne sont pas aussi bonnes qu’on ne le pense : privilégiez les Top Paires (paire formée avec la carte la plus forte des cartes communes) et les Over Paires (paire formée avec les deux cartes de la main de départ dont la valeur est supérieure à toutes les cartes communes).
Les mains prometteuses
Les mains prometteuses, également appelées « mains à tirage » forment presque une combinaison intéressante : c’est une main incomplète qui peut encore être améliorée sur les deux cartes qui restent à découvrir. Les mains à tirages ont donc de bonnes probabilités pour qu’elles deviennent de bonnes mains.
Dans la plupart des cas, ces mains à tirage s’ouvrent sur un tirage couleur ou un tirage en quinte : dans le premier cas, 2 cartes du flop et vos 2 cartes de la main de départ ont la même couleur et il vous reste 2 ouvertures pour avoir une couleur comme main complète. Pour le second cas, trois, voire quatre cartes donne une possibilité de quinte qu’il faut essayer de compléter sur les 2 cartes restantes.
Les mains sans avenir
Enfin, les mains sans avenir ou « mains poubelles » ne sont bonnes qu’à jeter. Elles se reconnaissent lorsque ces mains disparates ont de faibles chances de composer une combinaison gagnante sur les deux cartes restantes vu que le flop n’a rien donné. Qui plus est, même dans l’hypothèse qu’une main se forme (paire de 2 par exemple), le niveau serait trop faible pour espérer quoi que ce soit et prendre des risques.
Main et décisions de jeu
Mains faites et mains poubelles
Lorsqu’une main faite se présente, la meilleure tactique est de se lancer pleinement et d’inquiéter les autres joueurs grâce à l'assurance que vous montrez. Il s’agit ainsi de miser sans hésitation (2/3 du pot) et de relancer si d’autres joueurs relancent, voire mettre All-In. L’exception concerne un flop réellement très défavorable à votre jeu : par exemple, les trois cartes du flop composent un brelan et vous n’avez pas la 4ème carte pour un carré alors qu’il y a encore beaucoup de joueurs à la table.
Même si l’on considère en général que les mains poubelles, comme son nom l’indique, sont à jeter, certaines situations favorables (un seul joueur en présence, position avancée, …) peuvent permettre d’envisager de jouer ces mains en adoptant une position de bluff.
Considérer les décisions de jeu antérieures sur les mains à tirages
Les décisions prises en préflop influenceront vos décisions sur le flop afin de garder une logique dans votre jeu. Une relance de votre part en préflop signifie « normalement » que vous partiez en confiance avec votre main de départ, au flop, celle-ci se joue comme une main faite. Par contre, si le préflop n’était déjà pas très confiant et que vous aviez juste suivi, autant considérer votre main à tirage comme une main poubelle.
Le freeplay offre également une opportunité sans avoir à investir des mises supplémentaires. Vous obtenez un freeplay en position de big blind et dans la condition que les autres joueurs aient juste misé chacun à leur tour sans relance. Quand c’est à vous de parler, vous pouvez faire « Check » pour faire découvrir les cartes suivantes gratuitement. Le freeplay permet également de rester plus longtemps dans la partie même avec une main à tirage considérée comme une main poubelle en checkant et dans le pire des cas (mises adverses au lieu d’un check également), se coucher sans dégâts.

